REGLAMENTO DEL TORNEO AMISTAD 2 (2005)
Introducción
El torneo está dividido en dos zonas, una
llamada "Amistad" y la otra "Fraternidad",
los equipos se distribuyen en ellas de acuerdo a la clasificación del torneo
anterior.
Los tres primeros de cada zona recibirán los premios
correspondientes como se hace normalmente.
Las zonas son de 14 equipos, los turnos de
partido son tres, a las 14:00, a las 15:15 y a las 16:30, en 6 canchas con
rotación continua de horarios y canchas.
La cantidad de encuentros que jugará cada equipo
es de 15, ya que enfrentará a todos los equipos de su zona.
Reglas de juego
1.- Los partidos comprenden dos tiempos de
30 minutos cada uno. El descanso entre ambos períodos será de 5 minutos.
2.- Habrá una tolerancia de 10 minutos para
los equipos, a partir de la hora establecida para la iniciación del partido
correspondiente al primer turno solamente, correspondiendo al árbitro
cerrar la planilla del partido si dentro de ese tiempo no se cumplieron los REQUISITOS
PARA ESTAR HABILITADO A JUGAR LOS ENCUENTROS DEL TORNEO. ---ver---
2.1.-Pasado dicho lapso
de tolerancia, el o los equipos perderán los puntos en disputa. Dentro del
citado período de tolerancia deberán estar firmadas las planillas, entregada la
documentación de los jugadores, ingresados estos al campo de juego y abonados
los honorarios del árbitro, por lo cual se le entregará al capitán del equipo
una tarjeta que debe entregar al árbitro previo al inicio del encuentro. En
caso que un equipo no se presente, para que el equipo contrario gane los puntos
en disputa, debe cumplir con lo mencionado anteriormente.
3.- Los equipos deben ingresar al campo de
juego con camisetas numeradas, el guardameta deberá emplear colores que lo
distingan del resto de los jugadores (compañeros y adversarios), caso contrario
el capitán del equipo será sancionado con 2 (dos) amonestaciones; si se reitera
la infracción, el equipo perderá los puntos. Esta regla se debe cumplir también
para los partidos amistosos.
4.- Los equipos estarán compuestos en el
campo de juego por 8 jugadores,
pudiendo realizar hasta 4 cambios.
Puede haber recambio: el que sale puede volver a entrar, siempre haciendo 4
movimientos.
5.- El número de jugadores que debe reunir
como mínimo para iniciar un partido es de CINCO (5). Siendo 5 jugadores el
partido debe comenzar. El equipo que no cuente con esta cantidad de jugadores o
siendo 5 jugadores, no quiera comenzar el partido o no se presente a disputar el cotejo será
penalizado con las siguientes sanciones:
5.1.- Perderá los puntos
en disputa con el resultado de
5.2.- El
descuento de un punto. Este punto no será
aplicado si el equipo reúne 4 jugadores, abone los honorarios arbitrales y
dispute un partido amistoso.
6.- Un equipo no podrá continuar el partido
si por cualquier causa quedara en inferioridad numérica, es decir, tuviera
menos de CINCO (5) jugadores en el campo de juego.
7.- En caso que un equipo
quedase en inferioridad numérica (punto 6 del reglamento), perderá los puntos
en disputa de acuerdo al siguiente
esquema:
7.1.- Si el resultado
parcial, al momento de la suspensión del partido, favorece al equipo que no
queda en inferioridad numérica se tomará como resultado final el que tenía el
encuentro en el momento de su suspensión.
7.2.- Si el resultado
parcial, al momento de la suspensión del partido, favorece al equipo en inferioridad
numérica o está igualado el resultado final será
7.3.- No perderá ese
punto extra que se contempla por no presentación.
8.-
Si un equipo no se presenta a disputar el partido o lo hace pero no reúne el
mínimo de jugadores exigidos para iniciarlo, deberá abonar una multa igual al
pago de un partido, previo al inicio de la fecha siguiente. De no ser abonada,
el equipo no podrá disputar la próxima fecha.
8.1.-En
caso que incurriera en la no-presentación en mas de dos fechas consecutivas o
tres fechas en forma discontinúa será excluido del torneo y en sucesivos
torneos el equipo no podrá jugar y será evaluada la participación sus
integrantes en otros equipos de acuerdo al punto 9 de las Sanciones
Disciplinarias.
9.- SAQUE DE ARCO, lo efectuará el
guardameta con las manos (aunque la pelota haya salido por la línea de
fondo) y el balón podrá transponer la
línea de medio campo. La jugada en que puede patear es sacando la pelota con
pique fuera del área y desde allí jugar con el pie, con un solo golpe
(inclusive el saque de meta). Si se produjera un gol en esta situación será
valido.
10.- SAQUE
LATERAL, se hará hincapié en que el
jugador no levante los talones del suelo y que realice desde fuera del campo de
juego (sin pisar las líneas).
11.- TIRO
LIBRE DIRECTO, solo será ejecutado
las infracciones en está modalidad, las sancionadas en el campo del equipo
ejecutor.
12.-TIRO
LIBRE INDIRECTO, será ejecutado las infracciones en está modalidad, las
sancionadas en el campo del equipo infractor o todas aquellas que el JUEZ del
partido por el tipo de infracción consideren deben ejecutarse de esta
forma.
13.- DISTANCIA
DE
14.- TIRO
PENAL, se ejecutará a 9 (nueve) pasos de distancia desde la línea de meta y
con carrera.
15.- PASE
AL ARQUERO: Se podrá pasar al arquero, con el pie y este levantar el balón
con las manos.
16.- TIRO
DE ESQUINA: Pese a estar en el campo infractor será considerado como tiro
libre directo.
17.- SAQUE
DE SALIDA: Se podrá conquistar un tanto de saque de salida, ya que se
considera tiro libre directo.
18.- DESEMPATE EN CASO DE IGUALDAD DE PUNTOS. SE
FIJA:
18.1.-
Resultado en el cotejo disputado entre ambos.
18.2.-
Mejor diferencia de goles.
18.3.-
Mayor cantidad de goles a favor.
18.4.-
Sorteo entre los delegados de ambos equipos.
19.- Si un equipo abandona el campeonato,
perderá automáticamente todos los partidos ganados. Se le darán los puntos a
sus rivales si el retiro se produce hasta la 10ª fecha inclusive. También se retirarán los goles a favor y en
contra. Se corregirán las tablas de goleadores, pero no se corregirán las de
fair play, amonestados ni caducarán las sanciones que restaran por cumplir.
Solo se le darán los goles del resultado
20.- Los equipos que tuvieran que enfrentar
a un equipo que abandonó el torneo, deberán presentarse a jugar un amistoso,
cumpliendo con lo establecido en el punto 2 de las Reglas de Juego y demás
puntos de este Reglamento. Así podrán ganar los puntos con el resultado
21.1- Se otorgarán
premios a los tres primeros equipos de cada zona, siendo los mismos trofeos y
juego de diez camisetas.
21.2- Del cuarto hasta el
sexto puesto se entregarán trofeos o pelotas.
21.3-
Se otorgará trofeo al goleador de cada zona.
21.4- Se otorgará trofeo
al arquero de cada zona con la valla menos vencida.
21.5- Se otorgará trofeo
de Fair Play (Juego Limpio) al equipo de cada zona que ocupe el primer puesto
en las tablas correspondientes, las cuales se elaboraran al siguiente
esquema:
SANCION Expulsión Definitiva |
PUNTOS EN CONTRA |
Ausencia del equipo a un partido sin jugar amistoso |
|
Inclusión indebida de un jugador o sanción alguna que merezca la aplicación del punto 7 del reglamento |
|
Expulsión en segundo grado (sanción de 5 o mas fechas) |
|
Expulsión en primer grado (sanción hasta 4 fechas) |
|
Ausencia del equipo a un partido jugando amistoso |
|
Amonestación |
|
Será ganador del premio Fair-Play, el equipo
con menos puntos en contra en su zona.
SANCIONES
DISCIPLINARIAS
1.- AMONESTACIÓN CON TARJETA AMARILLA, el
jugador amonestado que acumule CUATRO tarjetas amarillas, será suspendido
automáticamente por una fecha. Al llegar al límite de amonestaciones en la
última fecha, la sanción será cumplida en el torneo siguiente.
2.- EXPULSION (Tarjeta Roja)
2.1.- El jugador
expulsado automáticamente, informado por el árbitro, comisión organizadora o
veedor no podrá jugar la fecha siguiente
a la sanción.
2.2.- Todas las sanciones
disciplinarias serán aplicadas por el tribunal de disciplina.
2.3.- El mencionado
tribunal estará conformado por tres delegados de los equipos participantes en
el torneo, de reconocida trayectoria en el club y conducta irreprochable, cuya
identidad es de absoluta reserva para preservar su independencia de criterio y
su tranquilidad.
2.4.- Todo jugador
expulsado podrá apelar mediante nota dirigida al tribunal de disciplina. Todo jugador expulsado en un partido amistoso
debe cumplir la sanción en otro cotejo amistoso. También podrá cumplir la
sanción en partido oficiales, según la
gravedad del hecho
2.5.- Todas las
penalidades cobradas (expulsiones y/o amonestaciones) serán informadas por el
arbitro del partido en la planilla de informes (siendo esta las únicas tomadas
en cuenta) y se aplicarán las sanciones por el tribunal de disciplina y el
informe del veedor. Las sanciones pueden ir desde una amonestación hasta la
expulsión por mas de un torneo de acuerdo a la gravedad de la misma. Los
jugadores que tengan sanciones pendientes al finalizar el torneo, deberán
cumplirlas en el siguiente torneo.
2.6.- No es aplicable la ley de último
recurso.
3.- Si se comete una infracción y
corresponde la expulsión del jugador y el equipo queda en inferioridad
numérica, el partido será automáticamente suspendido aplicándose el PUNTO 7 de las REGLAS DE JUEGO. –--ver---
4.- Todo jugador, delegado, técnico
acompañante o simpatizante de algún equipo participante, que antes, durante o
después del partido, dentro del club o en las inmediaciones del mismo intentara
agredir al arbitro, rival y/o cualquier otra persona y/o realice actos de
vandalismo y/o atente a la moral o buenas costumbres, NO PODRA INGRESAR AL CLUB
BAJO NINGUNA CIRCUNSTANCIA.
5.- Si un Jugador, Delegado o Director
Técnico, es informado por el árbitro del partido, comisión organizadora o veedor,
el TRIBUNAL podrá suspenderlo, no pudiendo estar en la cancha en el momento que
se desarrolle el encuentro en el que participa su equipo. Podrá acompañar a su
equipo hasta los vestuarios y cuando el equipo ingrese al campo de juego no
podrá acercarse al mismo
6.- No se admitirá ningún tipo de agresión
física ni verbal a rivales, árbitros, planilleros, comisión organizadora,
espectadores o cualquier persona que se encuentre en el ámbito del Centro,
dicha conducta tendrá como sanción la expulsión del jugador o del equipo (si la
agresión fuese generalizada) del torneo y de los subsiguientes torneos. Se
recuerda que el campeonato asisten grupos de familia y que cualquier
insulto/agresión y/o gestos antideportivos podrán ser sancionados.
7.- Todo reclamo o descargo será efectuado
en forma escrita por el delegado del equipo. Las mismas serán resueltas dentro
de los siete días hábiles de presentado
por la organización del torneo y/o el tribunal de disciplina.
8.- Todos los delegados de los equipos deberán
asistir a todas las reuniones que se programen o enviar un representante del
equipo. En caso de no asistir representante alguno toda resolución que se tome
será aceptada.
9.- Si un equipo abandona el campeonato, los
integrantes de la lista del mismo no podrán jugar en otro equipo por dos
torneos consecutivos, excepto que el tribunal y la organización del torneo
analicen la situación y resuelvan otra acción en forma puntual.
SUSPENSION DE
PARTIDOS
1.- SUSPENSION POR MALAS CONDICIONES
CLIMATICAS
1.- La suspensión de partidos y jornadas por
mal tiempo estará sujeta a la exclusiva decisión de la organización del
torneo.
2.- Si el o los partidos se
suspendieran durante la realización de
una fecha, el o los partidos se jugarán el fin de semana siguiente.
3.- En caso de mal tiempo en la víspera de
disputa de la jornada, los delegados de los equipos (únicamente) deberán comunicarse desde las 11:00 a 12:00 horas (de
acuerdo al turno en que jueguen) al teléfono 4797-2354 Sr. Oscar. Esta es la
única persona autorizada para informar y suspender o no los partidos.
Para los
equipos que juegan en el primer turno deberán llamar a las 11:00 horas, en el
segundo turno a las 11:20 y el tercer turno a las 11:30 horas.
4.- En caso de la suspensión total de la fecha
por cualquier causa, la fecha suspendida se jugará el fin de semana siguiente a
la medida adoptada.
5.- Cuando se suspenda una fecha, se
jugará sábado y domingo de la semana siguiente. La organización podrá modificar
esto y notificará en la pizarra correspondiente el día a recuperar la(s)
fecha(s) pérdida(s), cuyos partidos se disputarán en día domingo.
Adicionalmente, la organización tendrá la posibilidad de
jugar alguna fecha en día domingo, independientemente si se ha suspendido fecha
alguna. Esta situación será notificada con una anterioridad a 15 días a ser
jugada la fecha y estará supeditada a situaciones que establezca el club.
2.- SUSPENSION POR INCIDENTES
1.- La suspensión de un partido por
incidentes será exclusivamente decisión del árbitro.
2.- El árbitro elevará un informe de lo
sucedido.
3.- La continuación o suspensión
definitiva del partido, será decisión exclusiva del tribunal de disciplina
luego de la evaluación del informe emitido por el arbitro y la opinión del
veedor.
4.- En caso que un jugador se accidente o
sufra una lesión seria, el árbitro puede decidir la suspensión del partido, el
tribunal decidirá el nuevo día que se realizará el tiempo que falta, el cual se
jugará en dos tiempos iguales que deberán totalizar el lapso restante.
Se podrá suspender momentáneamente el partido hasta establecer el grado
de lesión del jugador, consultar al servicio médico del club y decidir si el
jugador puede volver a jugar (autorizado por el servicio médico del club) o
suspender el partido definitivamente.
3..- RESPONSABILIDADES
Todos los jugadores de los
equipos participantes asumen la plena y total responsabilidad y se declaran
solidarios por los daños y lesiones que se produzcan a su persona durante el
desarrollo del certamen.
4.- IMPORTANTE
Cualquier situación surgida en
el desarrollo del torneo y no contemplada en el presente reglamento quedará
sujeta a la decisión de la organización. La cual será inapelable.
REQUISITOS
PARA ESTAR HABILITADO A JUGAR EL TORNEO
1.- Haber abonado la totalidad
de la inscripción antes de la sexta fecha.
2.- Abonar el monto
correspondiente a dos partidos en concepto de garantía, los cuales serán
reintegrados en las últimas dos fechas, si el equipo se hubiese presentado a
todas las fechas disputadas.
3.- Haber presentado la lista de
Buena Fe de 18 jugadores como máximo, con todos sus datos y documentación
personal que sea requerida para la inscripción. Se dará plazo hasta el inicio
de la segunda fecha para cumplimentar este requerimiento, vencido este plazo se
excluirá a los jugadores que corresponda. No podrá existir un jugador en más de
una lista de buena fe, aún jugando en distintas categorías.
4.- Haber presentado fotocopia
de los DNI o documento equivalente con foto clara de todos los jugadores del
equipo o adjuntar una foto actualizada.
5.- Contar cada jugador con
camiseta numerada, inclusive cada uno de los suplentes. No permitiéndose que
dos jugadores utilicen el mismo número durante el partido.
6.-
El jugador menor de edad (18 años), sin autorización en forma escrita por parte
de sus padres, no podrá jugar.
7.- IMPORTANTE: el
jugador que use camiseta de distinta numeración a la que figure en la planilla
del encuentro, se penalizará con dos amonestaciones al capitán del equipo y si
se reitera, el equipo perderá los puntos.
REQUISITOS
PARA ESTAR HABILITADO A JUGAR LOS ENCUENTROS DEL TORNEO
1.- Haber firmado la planilla
del partido. Lo cual se realizará en la mesa de control y el jugador deberá tener
colocada la camiseta que utilizará en el partido. Esto rige tanto en partidos
por los puntos como en los amistosos. El no cumplimiento generará las
siguientes sanciones:
a.- Si
es todo el equipo el que no firmó la planilla, perderá los puntos en disputa.
b.- Si
es un jugador: no podrá ingresar a jugar
el partido. En caso de ingresar se aplicarán las sanciones descriptas en el
punto 7.
c.- Todo jugador que llegue mientras se esta disputando el partido,
deberá firmar la planilla del encuentro, (si no cumple se aplicará el punto 7).
d.- Todo
jugador que entre a jugar el segundo tiempo, solo puede hacerlo como
reemplazante (cambio). Nunca podrá completar el equipo en caso que este jugando
con menos de siete jugadores. Si ingresara en esas condiciones el equipo
perderá los puntos.
2.- Para ganar puntos ante un
rival que no se presente, deberán firmar 5 jugadores como mínimo de la lista de
buena fe.
Una vez que el árbitro cierre la
planilla de partido, deberán anotarse debajo de la lista de buena fe, los
jugadores invitados con su nombre y apellido, documento y firma. De no cumplir
este requisito, se tomará como mala inclusión de un jugador y perderán los
puntos.
3.- La verificación de los datos
de los jugadores de ambos equipos se efectuará en presencia del planillero y
los capitanes y/o delegados de los equipos. Dicho control se realizará con las
planillas del partido y con la fotocopia de los documentos. La mala inclusión
de un jugador dará lugar a la perdida de puntos.
4.- Cuando el arquero cambie de posición y
pase a desempeñarse como jugador de campo, no será considerado como cambio. El
árbitro tomará nota e informará una vez finalizado el partido en la planilla
correspondiente. Se aceptará solo un
cambio de posición.
5.- En caso de comenzar con el
mínimo de cinco jugadores, podrán completar el número de siete jugadores
durante todo el primer tiempo.
6.- El capitán del equipo deberá
lucir brazalete identificatorio.
7.- Todos los equipos antes
de ingresar al campo de juego, deberán pasar por la zona de planillas para
interiorizarse de las notificaciones relacionadas al desenvolvimiento del
campeonato.
8.- Está terminantemente
prohibido el uso de:
a.-
Botines con tapones de aluminio o plásticos, solamente se permitirán tapones de
goma. El control del calzado será realizado por la autoridad del
encuentro.
b.-
Aros, cadenitas, piercing, gorros (solo el arquero podrá utilizarlo).
9.- La
comisión organizadora, se reserva el derecho de admisión de jugadores y/o
equipos
IMPORTANTE: El
delegado de cada equipo asume la responsabilidad de su equipo en cuanto a la
conducta y estado de salud de sí mismo y de sus jugadores (lesiones,
enfermedades crónicas, etc).